webundmobile 7/2016

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Feature
Canvas und WebGL auf Canvas
06.05.2016

Die besten Grafik-Frameworks und -Bibliotheken

HTML/CSS/JavaScript
Datenvisualisierung mit D3
08.05.2016

Data-Driven Documents

Web Storage API
09.05.2016

Browserspeicher

Mobile Development
Die wichtigsten Neuerungen von Swift 2.2
10.05.2016

Die richtige Richtung

Apples 3D Touch im iPhone
10.05.2016

Under Pressure

Spieleprogrammierung unter OpenGL (Teil 3)
11.05.2016

Im Namen des Modells

Erstellen einer Table-View mit Spalten
11.05.2016

Tabelle mit Spalten

Backend
Neo4j: Umstieg in die reale Welt der Graphen
12.05.2016

Komplexe Beziehungen

Template-Entwicklung für Magento 2.0
12.05.2016

Individuelles Design

Openstack: Ein Framework für die Cloud
12.05.2016

OpenStack und seine Dienste

Migration von Inhalten zu WordPress
12.05.2016

Der große Umzug

Beyond Dev
Grafik für Entwickler
12.05.2016

Silver Surfer

Umgang mit ortsbezogenen Informationen
12.05.2016

Geo-Informationen

Mehr Sicherheit für die Endgeräte
10.02.2016

Android, iOS oder Windows Mobile

Cross-Border-Handel
04.05.2016

Grenzüberschreitend