Quelle: kotlinlang.org
Grafik-Entwicklung mit Kotlin/Native und Vulkan API 11.10.2019, 08:08 Uhr

Grafikpower

Kotlin/Native und die Vulkan API bieten plattformunabhängige Grafikpower.
In der heutigen Zeit werden die Ansprüche an die Funktionalität von Software immer größer. Dies gilt vor allem für den Bereich Entertainment und Spiele. Hier gehören Virtual Reality (VR) beziehungsweise Augmented Reality (AR) für die Darstellung eines 2D- oder 3D-Modells zum guten Ton.
Aber auch außerhalb dieses Bereichs erwächst immer mehr der Wunsch nach entsprechenden Ansichten oder gar von Simulationen. Dies wird heute nicht nur auf Power PCs, sondern auch auf portablen Endgeräten erwartet. Warum dann nicht bei der Entwicklung gleich auf eine plattformunabhängige Grafikpower setzen.

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